GameProgrammar's Night

ゲームプログラム系の覚え書き

2013-06-17から1日間の記事一覧

DirectX3D 9 でスクリーンショットを撮る方法

制作しているゲームのスクショを撮れると何かと便利です。開発中のデバッグから、ユーザーサポートの際に添付してもらったりなど。いろいろ使い出があります。 D3D9でスクショを撮る方法をいくつかメモしておきます。 D3DXSaveSurfaceToFile関数を使い出力す…