GameProgrammar's Night

ゲームプログラム系の覚え書き

2016-01-19から1日間の記事一覧

UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その16 CreateEventノード!

イベントディスパッチャーってやつがあります。 イベントディスパッチャーにイベントをBindするノードの仕様で、イベントを必ず同じEventGraph上に作らなければならず、イベントディスパッチャーを使い始めるとなかなかスパゲティなコードになってしまい困っ…