GameProgrammar's Night

ゲームプログラム系の覚え書き

2016-01-28から1日間の記事一覧

UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その17 UMGでテクスチャアトラスを使う

※ 任意サイズに切り出すマテリアルが作れましたので、以下の記事も参照してみてください katze.hatenablog.jp UMGにおいて画像を使いUIを作るにはimageウィジェットを使います。 imageウィジェットは、グラフィックを表示するのにSlateBrushを利用しています…