GameProgrammar's Night

ゲームプログラム系の覚え書き

HLSL

DistanceFieldTexture実験結果

オレオレツールのアルゴリズムのミスを発見したので、現在はSDFツールと同等のクオリティが出るようになっています。 というわけで、自作DistanceFieldTexture作成ツール(以下オレオレツール)を作って実験してみました。ツール比較用にgamedev.netのここで…

HLSLの入出力

型とか変数で合わせるんじゃなくて、セマンティクスで合わせるのね。セマンティクスって変数へのレジスタ割り当てをやってるってことかな2013-06-04 18:13:44 via web アセンブラとC言語のちゅうどこぐらいの言語って感じだなー。構文だけCだから、すげー惑…