ゲーム動作中に、ウインドウモードとフルスクリーンモードの切り替えを実装しておくとユーザーフレンドリーです。 フルスクリーンというのは、ようは画面全体にウインドウを広げる処理です。ただし、この時、キャプションやウインドウの枠などを消す必要があ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。