UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その14 DirectInputプラグイン作った編

github.com前回紹介したJoystickPluginは問題が発覚したために、結局自作しました。ひとまず、katze.hatenablog.jpを参考にソースからビルドしてUE4に追加してください。 通常のゲームパッドイベントとして受け取れるようにしましたので、すぐに使えると思います。とはいえ、ボタン配置がパッドごとに違うDirectInputのゲ…