GameProgrammar's Night

ゲームプログラム系の覚え書き

2016-01-03から1日間の記事一覧

UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その15 BehaviorTreeのDecorator/Task作ってみた

やっとザコのBTが出来た…… pic.twitter.com/Yuwt7GWw8x— katze (@katze_7514) December 26, 2015という感じで、BehaviorTree(以下BT)で敵AIを作ってみた時にわかったことを書きます。 BT全体 BT全体は上図の通りで、移動して攻撃したらちょっと待つを繰り返…